ยากที่จะตีกลับ ยากตะวันตก 2

ยากตะวันตก 2 ชื่อที่เหมาะสมมาก มันมีเหตุผลที่ดีที่จะเริ่มต้นการตั้งค่าความยากลําบากเรียกว่าฮาร์ด ศัตรูจะถูกลงโทษและทีมงานของคุณจะถูกทดสอบอย่างไม่หยุดยั้งในรอบหลายสิบชั่วโมงของการต่อสู้ทางยุทธวิธี มันเป็นเกมที่เกี่ยวกับการเลือกเวลาที่เหมาะสมที่จะใช้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาและเชื่อมโยงพวกเขาเข้าด้วยกันเพื่อสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ทำลายล้าง แน่นอนมันเป็นเรื่องยากแต่การตีความของปีศาจตามแนวชายแดนอเมริกันที่หัวรถจักรประหลาดบิดเป็นมิติที่แตกต่างกันพิธีกรรมนองเลือดเรียกศพเดินให้คุณมีเครื่องมือสร้างสรรค์ที่จำเป็นเพื่อให้คุณสามารถยืนบนเท้าของคุณและตอบสนองความ

มีมากขึ้นกว่าการต่อสู้ทางยุทธวิธีรอบตามแต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม โฟกัสหลักคือชุดของงานที่มักจะมีตัวเลือกสำหรับงานที่คุณจะต้องจัดการกับ ในเกมเหล่านี้คุณสั่งทีมประกอบด้วยสี่มือปืนผลัดกันยิงใช้ทักษะเหนือธรรมชาติและย้ายจากปกหนึ่งไปยังอีก ระหว่างทางที่คุณขี่ม้าผ่านแผนที่ไฮเปอร์เวิลด์คุณจะพบตัวละครและได้รับงานของพวกเขาตามล่าต้องการตัวสืบสวนฆาตกรรมกู้คืนปศุสัตว์ต่อสู้กับคลื่นหลังจากคลื่นของแก๊งและปีศาจปล้นธนาคารและที่สำคัญที่สุดคือการติดตามคนที่ขโมยจิตวิญญาณของคุณในนรก นอกจากการต่อสู้ hardwestern เป็นหลักเปลือย RPG การสนทนาน้อยที่สุดและตรงไปตรงมา มีร้านค้าในเมืองที่คุณสามารถซื้ออาวุธใหม่เพิ่มวัสดุสิ้นเปลืองการรักษาบัฟเฟอร์และวัตถุระเบิด งานไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับสิ่งที่มากกว่าการส่งคุณไปที่เว็บไซต์และกลับมาหลังจากงานเสร็จ ตัวเลือกการเล่าเรื่องจะถูกจำกัดเพื่อสนับสนุนหนึ่งในเพื่อนของคุณที่มีความคิดที่ถูกต้องเกี่ยวกับการจัดการกับปัญหาปัจจุบันคุณสามารถตั้งแคมป์พักผ่อนพูดค การสนทนาเหล่านี้จะเชื่อมโยงกับตัวเลือกการเล่าเรื่องของคุณในแบบตัวต่อตัวและค่อนข้างไม่เป็นที่พอใจเปิดเผยกลไกหัวล้านสนับสนุนคู่ค้าและคุณจะเพิ่มความสัมพันธ์ของคุณและเปิดเรื่องราวของพวกเขาต่อไป มันค่อนข้างง่ายและแห้ง แต่อย่างน้อยส่วน RPG ของเกมได้อย่างรวดเร็วหายไปและไม่ต้องเสียเวลามากที่จะเสร็จสมบูรณ์ส่วนที่ดีของการต่อสู้

การต่อสู้ของฮาร์ดดิสก์ตะวันตก 2 ประสบความสำเร็จเพราะการออกแบบของมันจับความหมายของความแตกต่างที่มีความหมาย จากความสามารถของสมาชิกในทีมของคุณอาวุธที่พวกเขาสามารถติดตั้งเพื่อการออกแบบแผนที่แต่ละด้านตามหลักการที่แตกต่างกันเล็กน้อยสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นกว่าสิ่งที่แตกต่างกันมากน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละครและอาวุธที่พวกเขามีพื้นที่ที่จะสร้างเอกลักษณ์ที่ไม่ซ้ำกันดังนั้นการใช้งานที่สมจริงมากขึ้นกว่าคนอื่นๆและมักจะเป็นทางเลือกทางยุทธวิธีที่แตกต่าง

มีเพียงหกตัวละครที่สามารถเล่นได้เพียงสี่ตัวที่เกี่ยวข้องในภารกิจเดียวแต่แต่ละตัวมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่มีวันรู้สึกเปลี่ยน ดังนั้นองค์ประกอบของทีมของคุณมีผลกระทบลึกซึ้งในวิธีที่คุณดำเนินการงานของคุณ ตัวอย่างเช่นจินคาร์เตอร์ตัวละครหลักมีเงาหน้าจอทักษะที่ช่วยให้คุณสามารถยิงผ่านผนังและตีเป้าหมายหลายรอบครอบคลุมของศัตรู คู่หูของเขาฟลินน์สามารถสลับตำแหน่งกับทุกคนในสายตาของเธอเพื่อนหรือศัตรูและสามารถทำร้ายเหยื่อของเธอในระดับต่อมาเมื่อเวลาผ่านไป กว้างลายเส้นที่ใช้อธิบายถึงความสามารถเหล่านี้เพิ่มความแตกต่างและให้แน่ใจว่าคุณจะพบวิธีที่จะประนีประนอมความสามารถของพวกเขาไม่ว่าสิ่งที่การตั้งค่าตัวละครที่คุณใช้